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#1 2010-04-28 09:28:32

jtrowell
Lolo Binki Forever !
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Master of Magic et Master of Orion

Pour info le site http://www.gog.com vend en téléchargement Master of Magic ainsi qu'un pack Master of Orion 1 et 2, chacun des deux (MoM et MoO) étant vendu à 5,99$.

Ces deux versions sont fournis sous forme d'un setup téléchargeable qui installe le jeu dans un environnement avec DosBOX préconfiguré pour le lancer (on peut également télécharger les manuels, ainsi que quelques goodies du genre la musique de MoM Smile), et pour ce que j'ai compris c'est bien totalement officiel, le site gog.com est spécialisé dans ce type de vieux classiques et aurait bien optenu les droits de distribution auprès d'Atari.

J'ai pris les deux, à la fois pour avoir des versions propres, mais aussi et surtout pour encourager Atari à ne pas bloquer les licenses.

J'ai testé Master of Magic hier soir sur mon nouveau PC avec Win7 64bits et il marche parfaitement.

J'ai également découvert qu'il existant des patchs non officiels pour les deux jeux:

Patch MoM 2.0 : http://www.dragonsword.com/magic/MOM200.zip

Ce Patch non officiel remplace certains sorts buggués, mais aussi et surtout fait un gros rééquilibrage des races et des créatures invocables.

On notera un choix délicat fait par l'auteur ayant consisté à donner un déplacement maritime à tous les colons, ce choix ayant été fait pour aider l'AI et la rendre plus capable d'aborder un autre continent.

Le zip contient un PDF assez détaillé à ce sujet, et le "patch" consiste simplement à remplacer des fichiers du répertoire d'installation par les fichiers de l'archive. (je recommande de faire une sauvegarde avant bien sur)

Le Patch non officiel 1.40b23 pour MoO II (le dernier patch officiel était le 1.31 je crois, comme pour MoM) est disponible à http://www.spheriumnorth.com/blog-image … 140b23.zip

J'ai cru comprendre toutefois (je ne l'ai pas encore testé) que la version de gog.com incluerait peut etre déjà ce patch.

Voir http://lordbrazen.blogspot.com/2005/01/ … h-faq.html pour plus d'infos sur ce patch


The world’s best swordsman doesn’t fear the second best; he fears the worst swordsman, because he can’t predict what the idiot will do.
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#2 2010-04-28 09:42:07

jtrowell
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Re: Master of Magic et Master of Orion

Pour info l'annonce de presse qui avait été faite à ce sujet en mars :

GOG.com continues to build its unmatched catalogue of classic PC games with the announcement of the deal with the famous worldwide publisher - Atari. The hit games will be added to the GOG.com catalogue throughout April and will include such glorious gems of yesteryear as Outcast, Master of Orion and Master of Magic. Today, during CD Projekt Spring Conference where the agreement with Atari was announced, Marcin Iwinski, Co-Founder of CD Projekt and GOG.com, said "This deal is really just the first step in what we expect will be a long and fruitful relationship. Atari has a tremendous number of cult classics within their grasp, and we hope to sign these in a near future!


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#3 2010-04-28 10:39:19

Gilou
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Re: Master of Magic et Master of Orion

Arrête, tu vas me rendre nostalgique du chronophage Master of Orion 2.
La question est : ne vaut-il pas mieux au 3ème opus ?

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#4 2010-04-28 11:30:13

jtrowell
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Re: Master of Magic et Master of Orion

Un 3ème quoi ? Ca se saurait s'il y avait eu un MoO 3 quand même ... angel


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#5 2010-04-28 12:24:38

Gilou
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Re: Master of Magic et Master of Orion

Mais si, tu sais, le jeu "trop génial" qui allait bientôt sortir, et qui était tellement fabuleux que autant qu'on achète tous la boite. Les beta testeurs avaient "promis" que le jeu était au delà de tout ce qu'on pouvait en attendre.
Ah je me souviens, c'était une daube, c'est ça ?

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#6 2010-04-28 12:47:57

jtrowell
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Re: Master of Magic et Master of Orion

Non non, décidément je n'arrive pas à me rappeler.

<refouler souvenir>

Tu doit te tromper.

<nier l'évidence>

Sans doute confond-tu avec un autre jeu.

<si personne n'en parle, il n'existe pas !>

devil


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#7 2010-04-28 14:34:21

Gilou
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Re: Master of Magic et Master of Orion

Bon allez :
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/M … Continuity
MoM 3 n'y est pas, ceci dit.

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#8 2010-04-28 14:50:23

jtrowell
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Re: Master of Magic et Master of Orion

Peut-être pas directement, mais dans la page spécifique à Master of Orion (si si, il y en a bien une : http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/M … terOfOrion) le cas est spécifiquement évoqué :

* Discontinuity — What many consider the third game to be.
This included a LOT of backstory that had never been hinted at in the previous games and never mattered in this entry either.

Pour un peu plus d'histoire sur cette catastrophe :

Executive Meddling — Probably the single biggest factor in the game's failure, management blunders at both the design and executive level caused MoO 3 problems both before and after its release. Among these:
Art director Rantz Hoseley (his real name) reportedly hated the look of the aliens used in previous MoO games, labeleing them as "cheesy" and comparing them to actors in rubber suits. How dare he be right, said the gamers. He pushed for the inclusion of more realistic, non-humanoid creatures, while cutting most of the established races, many of which were fan favorites. The in-game explanation for their absence is that they were bombed to extinction by the Antarans, who then performed hideous genetic experiments upon all of the surviving races. Ouch.
Rantz also clashed with Alan Emrich, one of the original MoO designers (and at the time, lead designer on MoO 3), over which direction the game should be taken in. Emrich favored a traditional approach similar to the previous games, while Rantz again wanted a more "realistic" depiction of how a complex galactic empire would really be managed (which at one point resulted in a build of the game which used over 100 different GUI screens to keep track of everything). Emrich was eventually forced out early in the game's development, the various gameplay mechanics he had proposed were cut, and things went downhill from there.
Software piracy was a big concern around this time, and Atari took steps to prevent it; unfortunately, the copy protection software they packaged with the game was so draconian that it actually prevented the disk from being read on optical drives that were capable of burning CDs, which meant that a number of paying customers who had legitimately purchased the game couldn't even install it.
After the game was released, Atari created two bare-bones software patches that addressed only the worst of the outstanding technical issues; afterward, support for the game was quickly dropped. The developers claimed this was because many of the programmers who had worked on MoO 3 had either left the company immediately after the game was finished or had since moved on to new projects; as a result, the staff who were brought in to replace them didn't actually know how most of the game code worked, and were unable to fix any bugs.


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